吸引你的也許是品牌,感動你的絕對是服務(wù)
資訊分類:網(wǎng)絡(luò)知識 | 文章編輯:陳婷 | 發(fā)布日期:2020-01-21 | 瀏覽量:3861次
就目前的技術(shù)來說,獲得用戶行為數(shù)據(jù)的常見手段是sdk數(shù)據(jù)埋點(diǎn),也有很多運(yùn)營稱之為“自定義事件”。app應(yīng)用內(nèi)SDK數(shù)據(jù)埋點(diǎn)即通過在app應(yīng)用代碼的關(guān)鍵部分植入統(tǒng)計代碼,以此追蹤用戶在應(yīng)用內(nèi)的使用細(xì)節(jié)。運(yùn)營通過搜集到的用戶應(yīng)用內(nèi)操作行為信息來給用戶分組、打標(biāo)簽,形成用戶畫像,再根據(jù)用戶畫像做策劃能夠吸引用戶注意力的活動。
一、做活動之前:用sdk埋點(diǎn)了解用戶需求
做一次app活動,運(yùn)營在活動前往往都有很多工作要準(zhǔn)備,如了解現(xiàn)階段市場情況、確定活動目的、了解活動受眾屬性以及做好活動策劃等。
其中,了解活動受眾屬性的目的是為了調(diào)查用戶對什么類型的活動、活動獎品有興趣,讓運(yùn)營在做活動之前對用戶的興趣點(diǎn)有個底,并以此指導(dǎo)運(yùn)營的活動策劃
那怎么才能更深入地了解用戶興趣或需求呢?
比如一個電商購物app在上新一件新產(chǎn)品后,想要測試這件商品的受歡迎程度,而通過sdk數(shù)據(jù)埋點(diǎn)數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),該商品確實(shí)很受歡迎,他下次在做app活動的時候就考慮將這件商品作為獎品。
二、活動中:搜集數(shù)據(jù),實(shí)時調(diào)整活動
活動進(jìn)行中,運(yùn)營要做的就是搜集數(shù)據(jù)、分析數(shù)據(jù),具體包括對活動的實(shí)時數(shù)據(jù)進(jìn)行監(jiān)控、分析活動發(fā)放渠道的優(yōu)劣以及搜集用戶反饋。
1. 對數(shù)據(jù)實(shí)時監(jiān)控,及時調(diào)整活動
比如之前雙十一期間,有個客戶(app運(yùn)營)使用活動盒子在其app內(nèi)做了一次banner位投放活動,該客戶下午在看數(shù)據(jù)的時候,發(fā)現(xiàn)從12點(diǎn)到1點(diǎn)之間,活動參與人數(shù)和兌獎人數(shù)明顯不成比例,經(jīng)過檢查和測試,發(fā)現(xiàn)是獎品的概率設(shè)置上出了問題,導(dǎo)致參與活動的用戶中了獎而無法兌獎。該運(yùn)營人員找到問題后,馬上對活動中獎概率進(jìn)行了調(diào)整,第二天活動數(shù)據(jù)就正常了。
2. 分析活動發(fā)放渠道的優(yōu)劣
活動需要推廣,推廣就會涉及到活動投放渠道。運(yùn)營在活動運(yùn)營過程中,需要對渠道轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)進(jìn)行采集和分析。運(yùn)營要根據(jù)多個指標(biāo)來對分析每個渠道帶來的轉(zhuǎn)化率,比如哪個渠道帶來的用戶更精準(zhǔn),每個渠道帶給app應(yīng)用的用戶成分(老用戶占比多少,新用戶占比多少,轉(zhuǎn)化率如何等)。運(yùn)營人員通過對比活動投放渠道的數(shù)據(jù),確定哪個渠道能夠?yàn)閍pp活動吸引來更更多新用戶且用戶質(zhì)量高。對于優(yōu)質(zhì)的渠道,可以記錄下來,以便以后的活動投放可以集中精力在優(yōu)質(zhì)渠道上。
3. 重視用戶反饋
活動作為一種互動性較強(qiáng)的運(yùn)營手段,在開展過程中或多或少都會有一些用戶自愿做出反饋的。用戶反饋既是用戶參與活動后的體驗(yàn),也是了解用戶信息的途徑。正面的用戶反饋是用戶對活動的認(rèn)可,有利于提高用戶對品牌的忠實(shí)度和粘性;負(fù)面的用戶反饋是運(yùn)營日后做活動需要改進(jìn)的地方。
建議運(yùn)營在活動開展過程中多重視用戶反饋,為之后的活動策劃提:之前活動盒子小編在某篇關(guān)于活動運(yùn)營的文章中也提到過,一場活動按時間或階段來分,可以分為活動前、活動中及活動后。今天活動盒子小編打算從活動的前中后3個階段來說說如何通過數(shù)據(jù)分析做好活動運(yùn)營。